🎲 3-6 Jahre · bildschirmfrei

Spiele zum Ausdrucken
für den Kindergarten

5 Spiele in einem PDF: Memory, Labyrinthe, Zahlen-Lotto, Maskottchenrennen und Domino. Sie brauchen nur eine Schere und einen Würfel. Kostenlos, sofort, ohne E-Mail.

✅ 100 % kostenlos⚡ Sofortiges PDF🚫 Ohne E-Mail✂️ Gemeinsam ausschneiden🇫🇷 In Frankreich entworfen
🎲 Die 5 Spiele

Ein Nachmittag voller Spiele auf zehn Seiten

Die Anleitung ist auf der ersten Seite – Regeln, Altersangaben und Schneidetipps.

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Das Bilder-Memory

18 Karten, 9 Paare – die Zeichnungen der magischen Ausmalbilder von Kidibook zum Ausschneiden. Ab 3 Jahren.

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2 Labyrinthe

Hilf Titou, seinen Honig zu finden, dann Rosie, zum Bienenstock zurückzukehren. Lösungen inklusive. Ab 4 Jahren.

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Das Zahlen-Lotto

4 Spielpläne und 9 Punkte-Kärtchen: Man zählt die Menge und findet die Zahl. Ab 4 Jahren.

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Das Maskottchenrennen

Eine Strecke mit 20 Feldern, ein Würfel und die Spielfiguren Titou, Rosie und Bibou zum Ausschneiden. Ab 4 Jahren.

🁡
Die Mengen-Dominos

Das komplette Spiel von 0 bis 3 Punkten: erste Annäherung an Mengen, ohne Zahlen. Ab 3 Jahren.

💡 Spielen ist ernst

In diesem Alter lernt man buchstäblich spielend

Die Punkte auf einem Lotto-Kärtchen zählen, das ist Zahlenverständnis. Einem Labyrinth mit dem Stift folgen, das ist Schwungübung. Zwei gleiche Karten wiederfinden, das ist Arbeitsgedächtnis. Und warten, bis man dran ist, und verlieren können … das ist vielleicht das Nützlichste von allen fünf.

Zur Vertiefung: das Aktivitätsheft seiner Stufe und die Montessori-Karten.

❓ Häufige Fragen

Alles, was man wissen muss

Sind die Spiele wirklich kostenlos?

Ja, zu 100 %. Das 12-seitige PDF kann sofort heruntergeladen werden, ohne E-Mail oder Anmeldung. Sie brauchen nur eine Schere, einen Würfel und zehn Minuten zum Ausschneiden.

Für welches Alter sind diese Spiele?

Von 3 bis 6 Jahren: Memory und Dominos ab 3 Jahren, Labyrinthe, Zahlen-Lotto und das Maskottchenrennen ab 4 Jahren. Die Anleitung im PDF gibt das Alter für jedes Spiel an.

Was lernt man beim Spielen dieser Spiele?

Viel mehr als man denkt: Memory trainiert die Aufmerksamkeit, Labyrinthe die Orientierung und Feinmotorik, Lotto verbindet Mengen mit Zahlen – der Kern des Vorschulprogramms – und Brettspiele lehren zählen... und mit einem Lächeln zu verlieren.

Wie macht man die Karten haltbarer?

Drucken Sie auf dickem Papier oder kleben Sie die Tafeln vor dem Ausschneiden auf eine Cornflakes-Schachtel. Eine Laminiermaschine ist ein Plus, aber keine Notwendigkeit.

Eine Schere, ein Würfel, und los geht's

Laden Sie jetzt die 5 Spiele herunter – sofortiges PDF, kostenlos, ohne E-Mail.

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